X=0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
per far cambiare direzione al worm
utilizzare le frecce (su, giù, des, sin)
0 {0,0} |
1 {0,0} |
2 {0,0} |
3 {0,0} |
--- i --- {x,y} |
valore dei parametri:
Tx | - | Ty | - | direzione | - | secondi |
x | y | dir | 0 |